Este jogo usa dois conjuntos iguais, cada um com dois cartões de pão, dois de maçãs e dois de queijo: um para o cliente e outro para o organizador. Prepara três sacos: um com um círculo, outro com uma estrela e outro com uma lua. Uma pessoa faz de cliente e a outra organiza as encomendas; depois trocam de papel. O cliente tira dois cartões sem os mostrar e diz os seus nomes. Quem organiza escolhe cópias no seu conjunto e põe pão no saco do círculo e fruta no da estrela. O queijo vai para a lua, mas fica no círculo se vier no mesmo pedido que o pão. Depois de arrumar, o organizador fecha os sacos usados e entrega-os. O cliente mostra os cartões para conferirem o pedido. Um saco errado fica na mesa, aberto, e é corrigido antes de começar outra encomenda. Um pedido pode repetir o mesmo alimento nos dois cartões. Nesse caso, as duas cópias do organizador vão juntas para o saco previsto para esse alimento. Na encomenda seguinte, a regra do queijo volta a depender dos cartões tirados nessa nova vez. Os desenhos dos sacos ficam visíveis durante todo o jogo.