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Decisiones con mapas

4.º grado

  1. 1Prueba
  2. 2Aprende
  3. 3Practica
  4. 4Comprueba
La regla, en tres líneas

Cada mapa representa un aspecto del territorio. Para tomar una decisión, enlaza las fichas del mismo lugar y comprueba todas las condiciones que exige el proyecto. Una ausencia en un mapa temático puede deberse a lo que ese mapa representa.

El fallo típico. Elegir un sitio por un solo símbolo, mezclar fechas o tomar una casilla sin datos como prueba de ausencia.