Diseñar un proyecto contra la violencia digital
2.º de secundaria
- 1Prueba
- 2Aprende
- 3Practica
- 4Comprueba
La regla, en tres líneas
Distingue crítica, amenaza y exposición de datos. Un proyecto digital debe escuchar sin revictimizar, limitar información personal y ofrecer apoyo. No reenvíes contenido humillante para denunciarlo públicamente; conserva solo lo necesario para pedir ayuda segura a una persona adulta de confianza.
El fallo típico. Creer que denunciar exige difundir públicamente el contenido o los datos de quien sufrió daño.
