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Diseñar un proyecto contra la violencia digital

2.º de secundaria

  1. 1Prueba
  2. 2Aprende
  3. 3Practica
  4. 4Comprueba
La regla, en tres líneas

Distingue crítica, amenaza y exposición de datos. Un proyecto digital debe escuchar sin revictimizar, limitar información personal y ofrecer apoyo. No reenvíes contenido humillante para denunciarlo públicamente; conserva solo lo necesario para pedir ayuda segura a una persona adulta de confianza.

El fallo típico. Creer que denunciar exige difundir públicamente el contenido o los datos de quien sufrió daño.