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Construir personajes que deciden

2.º semestre · Pensamiento Matemático II · MCCEMS 2025

  1. 1Prueba
  2. 2Aprende
  3. 3Practica
  4. 4Comprueba
La regla, en tres líneas

Relaciona lo que un personaje desea con la dificultad que enfrenta y la elección que realiza. Un rasgo se sostiene en acciones, pero una sola escena no fija toda su personalidad.

El fallo típico. Confundir el resultado favorable con la ausencia de conflicto o atribuir un rasgo por una acción aislada.