Saltar para o conteúdo
edumaterial.netMudar idioma

Voltar a Estudo do Meio

Uma mensagem online não precisa da tua morada

3.º anoPercurso edumaterial

O que vais aprender

  • Distinguir uma resposta sobre um jogo de um pedido de morada, palavra-passe ou localização feito por um contacto desconhecido.

Compreender

A internet permite aprender e comunicar, mas nem toda a pergunta precisa de uma resposta pessoal. Dizer qual peça do desafio é azul trata do próprio jogo. A morada de casa e a palavra-passe identificam ou protegem a pessoa e a sua conta; não são necessárias para resolver a tarefa. Um perfil desconhecido não prova quem o usa, mesmo que tenha uma fotografia ou um nome simpático. No cenário, não enviamos esses dados.

Quando um contacto pede informação pessoal sem motivo claro, podemos parar a conversa e pedir ajuda a um adulto de confiança. Também evitamos publicar fotografias, localização ou dados de outras pessoas sem autorização. Ser respeitoso online inclui não pressionar alguém a revelar coisas privadas. A resposta segura pode ser simplesmente não responder ao pedido pessoal. Não precisamos de discutir com o perfil nem de tentar descobrir por conta própria quem o controla.

Informação pessoal não é o mesmo que qualquer informação. Uma resposta sobre a cor de uma peça do jogo não identifica a casa ou a conta. Porém, vários detalhes aparentemente pequenos podem juntos revelar mais do que esperamos; por isso convém pensar antes de partilhar. A atividade usa um exemplo claro para treinar a decisão: separar o que pertence ao desafio do que pertence à vida privada. As regras de uma plataforma podem mudar, mas a pergunta central mantém-se: é necessário e seguro dar este dado a esta pessoa?

Exemplo resolvido

Num jogo, uma conta desconhecida comenta uma resposta pública e depois pede o número de telefone e o código de acesso da criança. Que partes não deve enviar?

  1. Uma resposta sobre o jogo não autoriza a recolha de dados privados.
  2. Telefone e código de acesso são informação pessoal ou secreta que não envio ao perfil desconhecido.
  3. Interrompo a conversa sobre esses dados e peço ajuda a um adulto de confiança, sem tentar descobrir sozinho quem é o perfil.

Não envia telefone nem código de acesso e pede ajuda a um adulto de confiança.

Atenção ao erro

Tratar um perfil com nome amigável como pessoa já identificada.

Criança pede ajuda a uma adulta perante mensagem de perfil desconhecido que solicita morada e palavra-passe num jogo.
Distinguir uma resposta sobre um jogo de um pedido de morada, palavra-passe ou localização feito por um contacto desconhecido.

Verifica agora

  1. Ver a ilustração

    Retoma o texto base da explicação: A cor da peça do desafio é uma informação sobre quê?

    Ver solução explicada

    Resposta: Sobre o jogo.

    Distingue conteúdo do desafio de dados pessoais.

  2. Ver a ilustração

    Retoma o texto base da explicação: Deves enviar a tua morada ao perfil desconhecido?

    Ver solução explicada

    Resposta: Não.

    Mantém a morada em sigilo.

  3. Ver a ilustração

    Retoma o texto base da explicação: Deves enviar a palavra-passe para continuar o jogo?

    Ver solução explicada

    Resposta: Não.

    Não revela credenciais.

  4. Ver a ilustração

    Retoma o texto base da explicação: A quem podes pedir ajuda se o contacto insistir?

    Ver solução explicada

    Resposta: A um adulto de confiança.

    Escolhe apoio adequado sem continuar a partilhar dados.

Alinhamento curricular e fontes

  • Sociedade/Natureza/Tecnologia, uso seguro da internet e sigilo de informações pessoais, página 9. Objetivo oficial parafraseado: Usar tecnologias de informação com segurança e respeito, mantendo informações pessoais em sigilo.. O exemplo, a sequência e os exercícios são editoriais. · Aprendizagens Essenciais · estudo-do-meio · 3-ano