1.º de PrimariaRuta de edumaterial
Qué vas a aprender
- Distinguir un ser vivo de un objeto inerte usando más de una evidencia.
- Comparar necesidades de animales y plantas sin afirmar que son idénticas.
- Relacionar un ser vivo con un hábitat que permite cubrir sus necesidades.
Antes de empezar
- Reconocer animales, plantas y objetos cotidianos.
Mira antes de responder

La planta muestra luz y agua; el ave, agua y alimento. La imagen no representa aire ni refugio.
¿Qué obtiene la planta y qué obtiene el ave en cada panel?
La planta muestra luz y agua; el ave, agua y alimento. La imagen no representa aire ni refugio.
Comprobar la predicción
Comparar sin atribuir a una planta y un animal la misma forma de alimentarse.
Una sola pista no basta
Los seres vivos realizan procesos a lo largo de su vida: se originan de otros seres vivos, crecen, intercambian materia y energía con el entorno, responden de alguna manera y, con el tiempo, mueren. En 1.º usamos señales cercanas y observables para empezar a distinguirlos.
Un objeto inerte no realiza por sí mismo esos procesos. Puede moverse, romperse, calentarse o aumentar de tamaño porque alguien lo modifica, pero eso no lo convierte en ser vivo.
- Hábitat
- Es el lugar donde un ser vivo encuentra las condiciones y recursos que necesita. No es solo una casa: incluye agua, aire, luz, alimento, refugio o suelo según el organismo.
Animales y plantas tienen necesidades relacionadas, no idénticas
- Un caracol
Necesita alimento, agua, aire y un lugar con condiciones adecuadas.
- Una planta verde
Necesita agua, aire, luz, nutrientes y condiciones adecuadas; fabrica materia orgánica mediante la fotosíntesis.
Cómo decidir sin adivinar
- Observa si pertenece a un tipo conocido de animal, planta u otro ser vivo.
- Busca varias evidencias: crecimiento propio, necesidades, respuesta al entorno y ciclo de vida.
- Comprueba si el movimiento depende de una persona, del viento o de una máquina.
- Explica la decisión con dos pruebas, no solo con una apariencia.
Un árbol y una bicicleta
En el patio hay un árbol joven y una bicicleta que cambia de lugar.
- El árbol procede de una semilla y crece usando recursos del entorno.
- La bicicleta se mueve cuando alguien la empuja o pedalea.
- Moverse de sitio no basta para estar vivo.
El árbol es un ser vivo; la bicicleta es un objeto inerte.
Movimiento no significa vida
Clasificar como vivo todo lo que se mueve.
Buscar un conjunto de procesos y necesidades.
Una nube, un río o un juguete con cuerda pueden moverse; una planta permanece enraizada y está viva.
- Un ser vivo se reconoce por varias evidencias.
- Un objeto inerte puede cambiar sin estar vivo.
- Animales y plantas cubren necesidades de maneras diferentes.
- El hábitat ofrece condiciones y recursos.
Busca varias evidencias de vidaPrueba otro caso
¿Qué pareja está formada por seres vivos?
¿Qué pareja contiene un ser vivo y un objeto inerte?
Solución accesible sin interacción
Respuesta: Árbol y caracol — El árbol y el caracol realizan procesos de la vida.
El árbol y el caracol realizan procesos de la vida.
Respuesta: Gato y pelota — El gato tiene vida y la pelota no.
El gato es un organismo y la pelota es un objeto inerte.
Compara cómo obtienen recursosPrueba otro caso
Relaciona cada ser vivo con una forma de obtener recursos.
Relaciona cada organismo con su acción.
Solución accesible sin interacción
Respuesta: Planta → raíces toman agua del suelo; Ave → pico recoge semillas; Caracol → boca raspa alimento
Los seres vivos necesitan recursos, pero los obtienen de maneras distintas.
Respuesta: Árbol → hojas reciben luz; Perro → bebe agua con la lengua; Abeja → recoge néctar con su boca
Cada organismo usa estructuras y acciones diferentes.
Relaciona ser vivo y lugarPrueba otro caso
¿Qué lugar ofrece suelo, luz y agua a una planta del patio?
¿Qué lugar ofrece agua y refugio a un renacuajo?
Solución accesible sin interacción
Respuesta: Un parterre cuidado — El parterre puede aportar suelo, luz y agua.
El parterre puede aportar suelo, luz y agua.
Respuesta: Una charca limpia — La charca aporta el medio acuático que necesita.
La charca aporta el medio acuático que necesita.
Patio vivo
Clasifica árbol, caracol, piedra y bicicleta; compara cómo obtienen agua o alimento los dos seres vivos y nombra un lugar adecuado para cada uno.
Solución accesible sin interacción
- Aplica distinguir un ser vivo de un objeto inerte usando más de una evidencia.
- Aplica comparar necesidades de animales y plantas sin afirmar que son idénticas.
- Aplica relacionar un ser vivo con un hábitat que permite cubrir sus necesidades.
Respuesta: Vivos: árbol y caracol; inertes: piedra y bicicleta. El árbol toma agua por las raíces y el caracol obtiene alimento con la boca; parterre húmedo para el árbol y rincón húmedo con refugio para el caracol.
La clasificación usa procesos vitales, la comparación distingue formas de obtener recursos y cada hábitat aporta condiciones adecuadas.

Compruébalo ahora
Clasifica los elementos indicados de la escena.
- árbol joven
- caracol
- piedra
- bicicleta
Ver solución explicada
Respuesta: Seres vivos: árbol joven y caracol. Objetos inertes: piedra y bicicleta.
El árbol y el caracol son organismos. La piedra y la bicicleta no realizan por sí mismas los procesos de la vida.
¿Por qué el movimiento de la bicicleta no demuestra que esté viva?
- Porque necesita que alguien o algo la mueva
- Porque tiene dos ruedas
- Porque puede estar junto a un árbol
Ver solución explicada
Respuesta: Porque necesita que alguien o algo la mueva
Su movimiento procede de una fuerza externa; no basta como evidencia de vida.
¿Qué afirmación compara mejor al árbol y al caracol?
- Los dos necesitan condiciones y recursos, pero no los obtienen igual
- Los dos comen exactamente la misma comida
- Solo el caracol necesita agua
Ver solución explicada
Respuesta: Los dos necesitan condiciones y recursos, pero no los obtienen igual
Ambos son seres vivos, pero una planta y un animal cubren sus necesidades de formas diferentes.
Alineación curricular y fuentes
- Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · primer ciclo · 1.º de Primaria como secuenciación editorial · necesidades básicas, objetos inertes, hábitat y características observables · Real Decreto 157/2022, currículo básico de Educación Primaria

