Pictogramas y tablas de datos
3.º de Primaria
Números de cuatro cifrasLeer, escribir y descomponer números hasta el 9999 en millares, centenas, decenas y…Sumas y restas de cuatro cifrasSumar y restar en vertical números de cuatro cifras con varias llevadas.Las tablas del 2, del 5 y del 10Recordar de memoria las tres tablas más fáciles y reconocer sus resultados.Las tablas del 3, del 4 y del 6Dominar las tablas intermedias apoyándose en los dobles: la del 4 es el doble de la del…Las tablas del 7, del 8 y del 9Cerrar las tablas difíciles y reconocer el truco de la del 9: las decenas suben y las…Multiplicar por una cifraMultiplicar un número de dos o tres cifras por una cifra, llevando.La regla, en tres líneas
En un pictograma, cada dibujo puede valer más de uno. La leyenda de abajo dice cuánto vale cada icono, y hay que leerla ANTES de contar nada.
El fallo típico. Se cuentan los dibujos como si cada uno valiera 1, aunque la leyenda diga que cada uno son 5. Es el fallo de leer el gráfico sin leer la leyenda: se ven tres manzanas y se dice 3, cuando son 15.
