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Una traccia per il racconto del guanto

Classe quinta, scuola primariaPercorso edumaterial

Che cosa imparerai

  • Pianificare un breve racconto in tre punti: inizio, problema e conclusione.
  • Aggiungere un collegamento plausibile tra due scene senza attribuirlo come fatto provato dalla figura.

Prima di iniziare

  • Ordinare tre scene da sinistra a destra.
  • Distinguere disegno e frase inventata.

Osserva e ragiona

Nella prima vignetta un guanto rosso è sulla panchina e una bambina guarda la mano; nella seconda la bambina parla con un'amica e i fumetti sono vuoti; nella terza le due trovano un guanto rosso sotto la panchina. È una sequenza inventata per scrivere, non la cronaca di un evento reale.

La traccia può avere tre punti: 1 il guanto è sulla panchina; 2 le bambine lo cercano; 3 lo ritrovano sotto la panchina. Per spiegare come sia arrivato sotto puoi inventare una frase, per esempio che sia caduto, ma il disegno non mostra la caduta. Le parole nei fumetti vanno inventate e non sono già presenti.

Come procedere

  1. Descrivi una scena per punto.
  2. Segna un problema che muove la storia.
  3. Indica come si conclude la ricerca.
  4. Se inventi un nesso causale, dichiaralo come parte del racconto.

Un racconto nuovo

Un racconto nuovo

  1. Una chiave è sul tavolo; un ragazzo la cerca; infine la ritrova nella tasca del cappotto. Per spiegare il passaggio serve una frase inventata.

Una chiave è sul tavolo; un ragazzo la cerca; infine la ritrova nella tasca del cappotto. Per spiegare il passaggio serve una frase inventata.

Guarda la figura

Tre vignette inventate: guanto rosso sulla panchina, due bambine con fumetti vuoti e guanto sotto la panchina.
Tre vignette inventate: guanto rosso sulla panchina, due bambine con fumetti vuoti e guanto sotto la panchina.

Osserva prima di leggere la risposta.

In quale vignetta compaiono due fumetti vuoti?

Cerca un dettaglio che sostenga la tua risposta.

Verifica la previsione

Nella vignetta centrale.

Controlla la scelta

Che cosa scriveresti nel primo punto della traccia?

Scegli una risposta

Soluzione accessibile senza interazione

Risposta: Il guanto è sulla panchina — All'inizio il guanto è sulla panchina.

La prima vignetta mostra la situazione iniziale.

Controlla la scelta

La figura mostra come il guanto sia passato sotto la panchina?

Scegli una risposta

Soluzione accessibile senza interazione

Risposta: Il passaggio va collegato nel racconto — Manca la scena precisa dello spostamento.

Tra prima e terza vignetta manca il passaggio preciso.

Sfida finale

Proponi una battuta possibile del fumetto centrale senza chiamarla testo già presente.

Soluzione accessibile senza interazione
  • Usare i dati del caso.
  • Spiegare la decisione.

Risposta: Per esempio: «Hai visto il mio guanto?» è una battuta inventata coerente con la ricerca.

I fumetti sono vuoti: molte battute coerenti sono possibili.

  • La traccia può avere tre punti: 1 il guanto è sulla panchina; 2 le bambine lo cercano; 3 lo ritrovano sotto la panchina. Per spiegare come sia arrivato sotto puoi inventare una frase, per esempio che sia caduto, ma il disegno non mostra la caduta. Le parole nei fumetti vanno inventate e non sono già presenti.
  • Usare tre vignette inventate del guanto rosso per organizzare situazione iniziale, ricerca e conclusione; distinguere fatti visibili da collegamenti narrativi inventati.

Prova subito

  1. Vedi l'illustrazione

    Scrivi la traccia in tre punti.

    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: Inizio: guanto sulla panchina. Ricerca: le bambine parlano. Finale: guanto sotto la panchina.

    Una vignetta per punto.

  2. Vedi l'illustrazione

    Inventa un nesso fra inizio e finale.

    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: Nel racconto il guanto cade dalla panchina mentre le bambine cercano: è un'aggiunta narrativa, non una scena mostrata.

    Distingui osservazione e invenzione.

  3. Vedi l'illustrazione

    Dove si vede il guanto nella prima scena?

    • Sotto la panchina
    • Sulla panchina
    • Nella tasca
    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: Sulla panchina

    Guarda la vignetta a sinistra.

  4. Vedi l'illustrazione

    Completa la fase centrale. Inizio, ricerca, ___ .

    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: conclusione

    La traccia chiude con la conclusione.

  5. Vedi l'illustrazione

    Che cosa è certamente scritto nei fumetti?

    • Il nome Anna
    • Una data
    • Niente, sono vuoti
    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: Niente, sono vuoti

    Le parole vanno inventate.

  6. Vedi l'illustrazione

    Abbina fase e dettaglio. A: Inizio, Ricerca, Conclusione. B: due bambine parlano, guanto sotto la panchina, guanto sulla panchina.

    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: Inizio → guanto sulla panchina; Ricerca → due bambine parlano; Conclusione → guanto sotto la panchina

    La traccia usa una scena per fase.

  7. Vedi l'illustrazione

    «Il vento lo sposta» è una informazione visibile?

    • No, è un nesso inventato
    • Sì, il vento è disegnato
    • Sì, lo dice il fumetto
    Vedi la soluzione spiegata

    Risposta: No, è un nesso inventato

    Il passaggio non compare nei pannelli.

Allineamento curricolare e fonti

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