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Matemáticas · 3.º de Primaria · trimestre 3 · Soluciones

Materia

matematicas

Curso

3-primaria

Peldano

Origen curricular

EDITORIAL

Trimestre

3

Alcance curricular

Distribución por curso y trimestre propuesta por edumaterial; el currículo estatal organiza los saberes por ciclos. Adaptar a la programación del centro.

Descripcion

Propuesta de ocho sesiones de selección y repaso; no sustituye la programación anual del centro. Ajustar ritmo y repeticiones tras observar los prerrequisitos. Comprobar los prerrequisitos al iniciar cada tema; si otra misión de esta secuencia es requisito, trabajar primero sus sesiones en el orden propuesto.

Bloques

  1. el-tiempo-y-el-dinero

  2. figuras-planas-y-perimetro

  3. patrones-y-graficos

Prerrequisitos

  1. Leer horas en punto en un reloj analógico.

  2. Sumar y restar cantidades de hasta tres cifras.

  3. Reconocer lados y vértices de figuras planas.

  4. Medir longitudes en metros y centímetros.

  5. Contar y comparar cantidades pequeñas.

  6. Leer pictogramas y gráficos de barras con escala unitaria.

Objetivos

  1. Leer horas y minutos y representar una duración sobre una línea temporal. Relacionar euros y céntimos y componer cantidades de dinero. Calcular total, pago y cambio en una compra cotidiana.

  2. Identificar rectas paralelas, perpendiculares y oblicuas en una representación. Reconocer el perímetro como la longitud completa del contorno de una figura. Calcular perímetros sumando todos los lados y abreviar cuando existan lados iguales.

  3. Describir, comprobar y continuar la regla de un patrón numérico o visual. Leer la frecuencia absoluta de cada categoría en una representación. Identificar la moda, calcular el total y comparar categorías.

Sesiones

  1. Sesión

    1

    Minutos

    35

    Fase

    aprender

    Bloque

    el-tiempo-y-el-dinero

    Objetivo

    Leer horas y minutos y representar una duración sobre una línea temporal. Relacionar euros y céntimos y componer cantidades de dinero. Calcular total, pago y cambio en una compra cotidiana.

    Actividad

    Leer los objetivos y prerrequisitos, recorrer el ejemplo guiado y explicar el primer paso antes de consultar el siguiente. Representar en papel los datos del ejemplo.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Una explicación del modelo con referencia a sus datos, sin copiar solo el resultado.

    Evaluación

    Observar únicamente los criterios ya enseñados de doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero. Registrar NE para los demás.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero
  2. Sesión

    2

    Minutos

    40

    Fase

    practicar

    Bloque

    el-tiempo-y-el-dinero

    Objetivo

    Leer horas y minutos y representar una duración sobre una línea temporal. Relacionar euros y céntimos y componer cantidades de dinero. Calcular total, pago y cambio en una compra cotidiana.

    Actividad

    Trabajar la misión después del modelo. Elegir un intento, conservar la respuesta inicial y explicar por qué la corrección mantiene los datos o el sentido. Repetir sin que el adulto dé el paso decisivo.

    Recursos

    1. Leer la hora con los minutos

      Leer la hora exacta contando los minutos de cinco en cinco y usar el formato de 24 horas.

    2. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Un intento inicial, una corrección razonada y el tipo de ayuda usado. No registrar solo la puntuación de la misión.

    Evaluación

    Valorar los criterios observables de doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero; si la misión no cubre un criterio, obtener la evidencia en la teoría o marcar NE.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero
  3. Sesión

    3

    Minutos

    35

    Fase

    aprender

    Bloque

    figuras-planas-y-perimetro

    Objetivo

    Identificar rectas paralelas, perpendiculares y oblicuas en una representación. Reconocer el perímetro como la longitud completa del contorno de una figura. Calcular perímetros sumando todos los lados y abreviar cuando existan lados iguales.

    Actividad

    Leer los objetivos y prerrequisitos, recorrer el ejemplo guiado y explicar el primer paso antes de consultar el siguiente. Representar en papel los datos del ejemplo.

    Recursos

    1. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Una explicación del modelo con referencia a sus datos, sin copiar solo el resultado.

    Evaluación

    Observar únicamente los criterios ya enseñados de doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro. Registrar NE para los demás.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro
  4. Sesión

    4

    Minutos

    40

    Fase

    practicar

    Bloque

    figuras-planas-y-perimetro

    Objetivo

    Identificar rectas paralelas, perpendiculares y oblicuas en una representación. Reconocer el perímetro como la longitud completa del contorno de una figura. Calcular perímetros sumando todos los lados y abreviar cuando existan lados iguales.

    Actividad

    Trabajar la misión después del modelo. Elegir un intento, conservar la respuesta inicial y explicar por qué la corrección mantiene los datos o el sentido. Repetir sin que el adulto dé el paso decisivo.

    Recursos

    1. El perímetro de una figura

      Sumar la longitud de todos los lados para hallar el contorno de una figura.

    2. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Un intento inicial, una corrección razonada y el tipo de ayuda usado. No registrar solo la puntuación de la misión.

    Evaluación

    Valorar los criterios observables de doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro; si la misión no cubre un criterio, obtener la evidencia en la teoría o marcar NE.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro
  5. Sesión

    5

    Minutos

    35

    Fase

    aprender

    Bloque

    patrones-y-graficos

    Objetivo

    Describir, comprobar y continuar la regla de un patrón numérico o visual. Leer la frecuencia absoluta de cada categoría en una representación. Identificar la moda, calcular el total y comparar categorías.

    Actividad

    Leer los objetivos y prerrequisitos, recorrer el ejemplo guiado y explicar el primer paso antes de consultar el siguiente. Representar en papel los datos del ejemplo.

    Recursos

    1. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Una explicación del modelo con referencia a sus datos, sin copiar solo el resultado.

    Evaluación

    Observar únicamente los criterios ya enseñados de doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos. Registrar NE para los demás.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos
  6. Sesión

    6

    Minutos

    40

    Fase

    practicar

    Bloque

    patrones-y-graficos

    Objetivo

    Describir, comprobar y continuar la regla de un patrón numérico o visual. Leer la frecuencia absoluta de cada categoría en una representación. Identificar la moda, calcular el total y comparar categorías.

    Actividad

    Trabajar la misión después del modelo. Elegir un intento, conservar la respuesta inicial y explicar por qué la corrección mantiene los datos o el sentido. Repetir sin que el adulto dé el paso decisivo.

    Recursos

    1. Pictogramas y tablas de datos

      Interpretar un pictograma en el que cada icono vale por varias unidades y pasar los datos a una tabla.

    2. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Resolver por escrito la práctica «Compruébalo ahora» de esta teoría; conservar el intento antes de abrir la solución. Para los otros objetivos usar los ejemplos del mismo bloque.

    Recursos

    1. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Un intento inicial, una corrección razonada y el tipo de ayuda usado. No registrar solo la puntuación de la misión.

    Evaluación

    Valorar los criterios observables de doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos; si la misión no cubre un criterio, obtener la evidencia en la teoría o marcar NE.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos
  7. Sesión

    7

    Minutos

    30

    Fase

    repasar

    Bloque

    repaso

    Objetivo

    Recuperar una regla trabajada y explicar una decisión con sus datos.

    Actividad

    En pareja, repasar un modelo de cada bloque. Opcional: abrir el catálogo de juegos y elegir una ronda cuyo contenido ya se haya enseñado; si no se puede acotar a lo trabajado, continuar el repaso en papel. La velocidad y los puntos no deciden el nivel de la rúbrica.

    Recursos

    1. Juegos de 3.º de Primaria

      Catálogo del curso o peldaño; no es un enlace directo a un juego ni un filtro por estos tres bloques.

    2. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    3. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    4. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Por turnos, explicar la regla o el procedimiento de un modelo de cada una de estas páginas; la pareja contrasta con la explicación impresa. No usar el catálogo de juegos sin JavaScript.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    2. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    3. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Una decisión explicada de cada bloque y una duda pendiente para la sesión siguiente.

    Evaluación

    Contrastar la evidencia con las rúbricas de los bloques; aceptar apoyos de acceso sin confundirlos con ayuda de contenido.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero
    2. doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro
    3. doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos
  8. Sesión

    8

    Minutos

    40

    Fase

    comprobar

    Bloque

    cierre

    Objetivo

    Mostrar lo aprendido, explicar una corrección y acordar un siguiente paso.

    Actividad

    Seleccionar dos ejemplos ya publicados de cada bloque, registrar el intento antes de leer la solución y valorar criterio a criterio. Usar las páginas de apoyo para la evidencia en papel; no hay ficha específica prescrita para estos bloques. El alumno marca su autoevaluación y la familia o docente anota la ayuda.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    2. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    3. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Sin conexión

    Instruccion

    Trabajar sobre los modelos o prácticas visibles de las páginas de apoyo. Escribir la respuesta antes de consultar la explicación. Completar a mano la ficha común de evaluación y el registro.

    Recursos

    1. Tiempo y dinero: duraciones, precios y cambio

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    2. Rectas, figuras planas y perímetro

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    3. Patrones, frecuencias y gráficos

      Explicación, práctica en papel y solución accesible sin interacción.

    Evidencia

    Dos ejemplos por criterio observado, respuesta inicial, explicación, ayuda y próxima revisión. Los criterios no enseñados permanecen NE.

    Evaluación

    Usar la misma ficha común para ambas materias. No promediar automáticamente ni acreditar el curso completo con esta selección.

    Rúbricas

    1. doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero
    2. doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro
    3. doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos

Rúbricas

  1. doc-r-es-mat-3p-el-tiempo-y-el-dinero
  2. doc-r-es-mat-3p-figuras-planas-y-perimetro
  3. doc-r-es-mat-3p-patrones-y-graficos

Limites

  1. Las misiones seleccionadas trabajan una destreza del bloque; la teoría aporta los demás objetivos. No constituyen por sí solas cobertura exhaustiva.

  2. La misión de tiempo cubre reloj, no todo el dinero; la de datos cubre gráficos, no todos los patrones. Usar los apartados correspondientes de teoría.

Ayuda familiar

Pedir que señale el dato o la palabra que decide la respuesta. Leer instrucciones si lo necesita; esperar el intento, contrastar después y anotar la ayuda sin responder por el alumno.